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第一章Maya常用编辑功能
第一章同步测试
1、单选题:
切换视图操作中,四视图之间的切换可通过以下哪个键操作()
A: shift+鼠标中键
B: 空格键
C: shift+空格键
D: Alt+shift 组合键
答案: 空格键
2、单选题:
如何改变创建中创建对象的细分数以改变物体形状
A: 通过“输入”窗口,直接输入数值
B: 通过“通道”窗口,直接输入数值
C: 重新创建需要的物体
D: 通过浮动菜单对创建对象的线面元素进行直接操作
答案: 通过“输入”窗口,直接输入数值
3、单选题:
Maya常用的编辑功能中,以下哪项快捷键可进行特殊复制
A: 组合键ctrl+D
B: 组合键ctrl+shift+D
C: 组合键Ctrl+C
D: 组合键ctrl+shift+C
答案: 组合键ctrl+shift+D
4、单选题:
在Maya的显示与管理中,哪个数字可以切换到着色模式
A: 3
B: 4
C: 5
D: 6
答案: 5
5、多选题:
以下对视图进行的操作,哪些是正确的
A: 旋转鼠标滚轮可对视图进行缩放
B: 旋转视图可通过Alt+鼠标右键操作
C: 移动视图可通过Alt+鼠标中键操作
D: Alt+鼠标右键可对视图进行缩放操作
答案: 旋转鼠标滚轮可对视图进行缩放;
移动视图可通过Alt+鼠标中键操作;
Alt+鼠标右键可对视图进行缩放操作
第二章Maya曲面基本体
第二章同步测试
1、单选题:
旋转成型是哪个命令
A: 旋转
B: 放样
C: 倒角
D: 边界
答案: 旋转
2、多选题:
关于曲线的操作,下列哪项叙述是正确的
A: 圆形曲线的次数改为线性,能够得到一条线段
B: 在圆形曲线中,分段数越高,曲线的轮廓越光滑
C: 在方形曲线中,每条边相互独立
D: 在方形曲线中,每条边不相互独立
答案: 在圆形曲线中,分段数越高,曲线的轮廓越光滑;
在方形曲线中,每条边相互独立
3、多选题:
选择以下说法正确的选项
A: 曲面球体分段数的改变会导致球面结构线的增加或减少
B: 曲面圆锥体的侧面是底面的子物体,仅移动底面时,侧面也会随之移动
C: 网格捕捉的快捷键是X
D: 网格捕捉的快捷键是Ctrl+X
答案: 曲面球体分段数的改变会导致球面结构线的增加或减少;
网格捕捉的快捷键是X
4、判断题:
旋转结束后,修改曲线,会对旋转造型造成影响
A: 正确
B: 错误
答案: 正确
5、判断题:
无论是否按照顺序依次选择曲线进行放样,都不会对放样后造型产生影响
A: 正确
B: 错误
答案: 错误
第三章Maya曲面建模
第三章同步测试
1、单选题:
Maya曲面建模中,关于双轨造型命令以下哪个说法是正确的
A: “双轨造型1”需要1条轨道线、1条剖面线
B: “双轨造型2”需要2条轨道线,2条剖面线
C: “双轨造型1”需要1条轨道线,2条剖面线
D: “双轨造型2”需要2条轨道线,1条剖面线
答案: “双轨造型2”需要2条轨道线,2条剖面线
2、单选题:
Maya曲面建模中,如何实现曲面交叉
A: 选中两个面,执行曲面>附加命令
B: 选中两个面,执行曲面>相交命令
C: 选中两个面,执行曲面>挤出命令
D: 选中两个面,执行曲线>附加命令
答案: 选中两个面,执行曲面>相交命令
3、单选题:
Maya曲面建模中如何用一条CV曲线创建圆柱或管状造型
A: 复制曲线,曲面>放样
B: 复制曲线,曲面>挤出
C: 绘制NURBS圆环,曲面>挤出
D: 绘制曲线,曲面>旋转
答案: 绘制NURBS圆环,曲面>挤出
4、多选题:
Maya曲面建模中用CV曲线挤出造型时,以下哪些操作是正确的
A: 绘制曲线作为造型轨道线,需要绘制曲线作为轮廓线
B: 执行挤出命令前,先选轨道线,再加选轮廓线
C: 通过属性栏“输入”命令栏下参数修改,精细化造型
D: 通过曲线>重建,提高轨道线跨度数精细化造型
答案: 绘制曲线作为造型轨道线,需要绘制曲线作为轮廓线;
通过曲线>重建,提高轨道线跨度数精细化造型
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